ブラッキーズ

ブイズが好きです

【SVシングルS10】ブラッキードラパルト【最終751位/レート1916】

 

胡蝶です、S10お疲れ様でした!

自己最高レートを更新&最終3桁順位となりましたので使用構築を紹介します。

 

 

【構築経緯】

相棒枠のブラッキーから組み始めた。

ブラッキーと相性がよく、使い慣れているゴーストタイプ(ドラパルト、ハバタクカミ)をアタッカーとして採用。

これらの苦手なS上昇のブーストエナジーハバタクカミを後出しから流せるようにチョッキヒスイヌメルゴンを採用。

上記ではレギュレーションDで使用率が高かったディンカイサフゴパオカミウーラのような並びに勝てないので、水ウーラオスと水ロトムを採用。

 

【個別紹介】

 

ブラッキーゴツゴツメット

テラスタイプ:フェアリー

特性:精神力

性格:図太い

実数値(努力値):202(252)-x-173(220)-x-150-90(36)

技構成:イカサマ/月の光/挑発/電磁波

S:麻痺した最速110族(オーガポンなど)抜き

 

カイリューに強めの物理受け。

中盤以降に増えてきたオーガポンやイダイトウ♂が入っている構築に選出する。

環境が変わって追い風に感じました。

ゴツメとイカサマで物理ポケモンを削るのが役割。

電磁波や挑発で起点回避するように立ち回る。

身代わりされても裏にすり抜けドラパルトがいれば何とかなります。

 

電磁波が流行していたので特性はシンクロと悩んだが、役割対象である物理ポケモンの氷柱落としやアイアンヘッドを考慮して精神力。

私の構築に出てくる水ウーラオスがスカーフ持ちが多くてゴツメで削れていった印象。

 

ラスタルは弱点の格闘と虫を半減にできてフェアリーは等倍にできるフェアリータイプ。

ラスタルすればミミッキュに勝てる。

 

 

ドラパルト@拘り鉢巻

テラスタイプ:ゴースト

特性:すり抜け

性格:陽気

実数値(努力値):167(28)-172(252)-96(4)-x-97(12)-207(212)

技構成:ドラゴンアロー/テラバースト/蜻蛉返り/不意打ち

S:最速テツノツツミ抜き

 

選出時にこのポケモンを通せるか考えて、通せると判断したら選出。

基本的に上から攻撃できるのが偉い。

(オーガポンに抜かれてない安心感)

スカーフ持ちやブーストエナジーのS上昇に弱いので他のポケモンでサポートする。

初手に出して暴れるか、あるいは裏においてドラパルトの一貫が作れるように立ち回る。

ゴーストテラバーストの一貫ができると気持ちいい。

 

 

ヒスイヌメルゴン@突撃チョッキ

テラスタイプ:フェアリー

特性:草食

性格:冷静

実数値(努力値):187(252)-120-121(4)-178(252)-170-72

技構成:ヘビーボンバー/流星群/10万ボルト/火炎放射

 

ハバタクカミやテツノツツミのS上昇を流すのが役割。

その他ドヒドイデやチオンジェンのいる受け系統の構築に出す。

対カミのヘビボン、タイプ一致最大火力の流星群、対サーフゴーの放射、水テラスしたカミやサーフゴーへの10万。

ラスタルは弱点の格闘を半減できてドラゴン無効のフェアリー。

終盤はカミやサーフゴーの電磁波による痺れで突破されることもあった。

 

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー

テラスタイプ:水

特性:古代活性

性格:臆病

実数値(努力値):131(4)-x-103(220)-180(196)-157(12)-181(76)

技構成:ムーンフォース/シャドーボール/瞑想/痛み分け

HB:意地カイリューの+1地震が15/16で耐える

C:なるべく高く

S:ブーストエナジーで素早さが上がるようにC<S

 

災厄ポケモンが複数いるなどドラパルトが通りにくい構築や積んできそうな構築に選出。

レギュレーションDの使用率高いポケモンと戦えるのが偉い。

シーズン中盤以降はオーガポンが増えて選出しにくくなったがスケイルショット勢に切り返せるブーストカミは神だった。

 

 

ロトム@オボンの実

テラスタイプ:鋼

特性:浮遊

性格:図太い

実数値(努力値):157(252)-x-174(252)-125-128(4)-106

技構成:放電/ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/鬼火

 

ディンカイサフゴパオカミウーラやドヒドディンルーのような構築に選出。

ボルチェンでサイクル回せるし、状態異常でサポートできる優秀な補完枠。

命中不安が多いけど最終日に身代わり残飯ランドロスに6回連続でドロポンを当ててくれた。

 

水ウーラオス@パンチグローブ

テラスタイプ:水

特性:不可視の拳

性格:意地っ張り

実数値(努力値):189(108)-200(252)-121(4)-x-81(4)-135(140)

技構成:水流連打/ドレインパンチ/ビルドアップ/身代わり

S:最速70族、準速82族抜き

 

災厄ポケモンにタイプ上有利なのが偉い。

相手のウーラオスが悪に見えたら絶対に選出する。

キョジオーンが増えすぎたので身代わりで気持ち程度の対策。

私のレート帯ではキョジオーンを起点にして何度か3タテしてくれた。

強いキョジオーン使いには勝てなかった。

 

【結果】

最終751位 レート1916 

 

【最後に】

環境的にブラッキーが選出しやすくて勝てたので楽しいシーズンでした。

7世代SMのS1で使用したブイズパのレート1904を超えました。

イーブイZでバトンしてCSブラッキーに繋いでた頃が懐かしい。

オーガポンがレートで使えることにびっくりしましたが結果的にブラッキーの活躍の機会が増えてよかったです。

環境が変わりますが引き続きブラッキーで対戦していきたいと思います。

 

ここまで読んでいただき、ありがとうございます。

質問やアドバイス等ありましたらTwitter(胡蝶@referencegroup_ )までお願いします。

 

 

第3回イーブイズ交流戦

お久しぶりです。

うーにゃさん主催の第3回イーブイズ交流戦に参加しました。

ルールはブイズのみ使用可能なチーム戦です。

(詳細なルールは過去記事にて書いた記憶)

今回はイーブイチームでの参加です(大将でした)

大将陣、有名な強者多くないですか?

 

 

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☆前提

・使用可能なポケモンイーブイと進化形の合計9種類のみ

・剣盾で再現できる技であれば過去作使用可

 

☆ルール

・10チームでの団体戦(今回は1チーム4人)

・5チームずつ2ブロックに分かれて予選を実施(総当たり戦)

・各チーム役職(先鋒、中堅、副将、大将)があり、同じ役職同士で対戦し(勝ったら1ポイント、大将は2ポイント)、ポイントが高いチームの勝利

・チームの勝利数が多い2チームが決勝トーナメント進出

・予選抜けした4チームでトーナメント実施

 

☆戦績

イーブイチームは予選3位(2勝2敗)

・私の個人戦績は3勝1敗

 

☆考察

 ・8世代のブイズミラーは正直わからない!

・トップメタはリーフィア、次にブースターでしょうか?

・前回のようにエーフィのトリルバトン→毒玉ブースターは刺さらないと判断

(空元気とダイマックスとの相性が悪い:トリルを逆に利用されたり、ダイウォールでダイマックスのついでにトリルを枯らされたりする)

 ・対戦相手は皆さん有名なブイズ勢だし、普通にサイクルしてたら勝てないな・・・

→初手ダイマでの奇襲は読まれないのでは?

(実際には色々育成してイーブイチームの人に対戦してもらいながらたどり着きました)

 

☆ブイズ紹介(最終的なパーティ)

・珠リーフィアで初手ダイマックス→ブラッキーニンフィアで詰める

 

ブラッキー@食べ残し

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性格:陽気

特性:シンクロ

実数値(努力値):193(180)-95(76)-130-64-150-128(252)

技構成:地獄突き、月の光、身代わり、擽る

 

リーフィアで荒らした後の詰め

・ぶーちゃん意識で最速身代わり

・擽るは裏のニンフィアを補助するため(攻防手となる)

・一周回って特殊ニンフィアが後出しされそうな気がしたので地獄突き

イカサマを2耐えするエーフィに対して確定2発になる程度にA振り

・持ち物補正なしエーフィのマジカルシャイン2耐え

(ダメージで持ち物判断ができる)

 ・大将戦で一度もぶーちゃんが選出されずリーフィア対面が多かったため、いつもの技構成(イカサマ、挑発、月の光、つぶらな瞳)の方がよさそう

リーフィア対面体力満タンの状態で1戦だけ先制月の光をしてしまったが、綺麗に詰められたのでよし

 

 

シャワーズ@オボンの実

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性格:臆病

特性:貯水

実数値(努力値):206(4)-67-112(252)-130-115-128(252)

技構成:熱湯、溶ける、身代わり、バトンタッチ

 

・相手にリーフィアがいなくてぶーちゃんが来そうな場合に選出予定

・ぶーちゃん意識で育成

 

 

★サンダース@拘り眼鏡

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性格:控えめ

特性:蓄電

実数値(努力値):140-75-94(108)-178(252)-115-169(148)

技構成:10万ボルト、ボルトチェンジシャドーボールハイパーボイス

 

・相手にサンダースがいなければ選出予定

・準速スカーフニンフィア抜き

(スカーフ以外だと準速エーフィまで抜いてる)

・余りB

(意地っ張り鉢巻ニンフィアののしかかりや、陽気珠リーフィアリーフブレードは耐える)

 

 

★ブースター@シュカの実

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性格:意地っ張り

特性:貰い火

実数値(努力値):172(252)-165-104(188)-103-130-94(68)

技構成:フレアドライブ、熱砂の大地、鬼火、願い事

 

・素早さ判定のため少しSに振って残りHB 

リーフィアニンフィア対面で鬼火をするためにシュカ

・ぶーちゃんミラーで詰まないように熱砂の大地

 

 

リーフィア@命の珠

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性格:意地っ張り

特性:葉緑素

実数値(努力値):149(68)-178(252)-151(4)-63-89(28)-135(156)

技構成:グラススライダー、シザークロス、穴を掘る、二度蹴り

 

・初手ダイマのエース(火力重視のA特化珠)

・最速65族や前回多かった無振りエーフィを抜ける程度の素早さにして残りHD

ダイマ後もダメージを与えたかったのでほぼ確実に先制できるグラススライダー

リーフィアミラーで必須のシザークロス(エーフィにも打てる)

・タイプ相性が悪いぶーちゃんに打つための穴を掘る

・ダイナックル媒体で火力を上げる二度蹴り

(2回詰めばグラススライダーでリーフィアに半分くらい入る)

 

 

ニンフィア@精霊プレート

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性格:勇敢

特性:フェアリースキン

実数値(努力値):191(164)-128(252)-97(92)-130-150-72

技構成:のしかかり、電光石火、ハイパーボイス、奮い立てる

 

・両刀ニンフィア

(ブイズミラーでは基本的には物理の方が入るが、リーフィア対策としてハイパーボイスも採用)

・鉢巻ニンフィアの捨て身タックル耐え

 

 ☆番外編

せるさん主催の仲間大会(イーブイズ交流戦)や試運転時に育成した子の一部を簡単に紹介

 

・リンドの実シャワーズ(凍風冷B)

・黒い眼鏡ブラッキーイカサマ挑発)

・サンの実リーフィア

 

などブイズミラー用にたくさん育成しました~

 

 

☆最後に

今回は参加者上限が増えた影響か、前回より交流が活発な印象でした♪

このイーブイズ交流戦で新たに関わるようになったブイズ勢も大勢いてとても楽しめました(*^ω‘^*)

対戦相手だった大将のそうちゃさん、トコさん、モブキャラさん、風歌さん、対戦ありがとうございましたー

録画した試合大切にします!

前回も思っていたけど、放送主と視聴者という関係だったあの頃では考えられらいですよね~